Instytut Kultury Miejskiej (Natalia Brylowska, Karolina Ciechorska- Kulesza, Marta Otrębska)
Gra badawcza to alternatywna metoda łącząca badanie z grą terenową. To połączenie sprawia, ze samo badanie jest bardziej interesujące i ciekawe dla jego uczestników. Mieszkańcy poruszają się po terenie dzielnicy wyznaczonymi tematycznymi trasami i w każdym z punktów czeka na nich pytanie lub zadanie dotyczące ich postrzegania miejsca, w którym żyją. W grze mogą brać udział różne grupy wiekowe. Każda z nich wyznacza swoją własną trasę na zadany przez nas temat – dzięki temu poznajemy sąsiedztwo z perspektywy różnych osób o odmiennych preferencjach i doświadczeniu. Zebrana w ten sposób wiedza wymaga interpretacji przez doświadczone w badaniach jakościowych osoby. Wędrówka przez dzielnicę z wyzwaniami jest świetną zabawą, dlatego dane jakie otrzymujemy, oprócz map tras, to często impulsywne odpowiedzi, luźne impresje i chaotyczne materiały. By z nich korzystać trzeba poddać je analizie jakościowej, która będzie szukać w nich pewnych prawidłowości i konkretnych zjawisk.
Dane zbierane przez "ciasteczka" i podobne technologie pomagaja nam ulepszać stronę i dostarczać czytelnikom treści, których potrzebują dzięki użyciu statystyk. Jeśli nie zgadzasz się by twoje dane były używane w ten sposób, możesz zmienić ustawienia swojej przeglądarki. Jeśli masz pytania dotyczące naszej polityki prywatności, prosimy skontaktuj się z nami pod adresem iodo@ikm.gda.pl